Bienvenidos al Departamento de Ingeniería en Alimentos

V tem članku bom podrobno predstavil tema in značilnosti igre Avisa Masters 2. Ta klasifikacija je del znane serije različic, ki so bile izdelane z namenom pritegnitve širšega kroga igralcev na interneta spletnih kladionicah.

Tema in oblikovanje

Igra Avisa Masters 2 se lahko primerja s konceptualnim idejami leta tisočletnice, ko so ljudje služili svojim ženskam kot otroci ali možje. Na https://www.aviamastersgame2.si prvi pogled se zdi, da je tema igre samo enostruka in povzeta iz klasične zapuščine evropske umetnosti. Vendar pa že na drugem pogledu vidimo kompleksnost koncepta, ki ga avtorji iger označi za "Avisa Masteri", kar je pravični prevod slovenske besede "majhno". S tem poimenovanjem se igra Avisa Masters 2 podaja kot človek iz nižjega razreda in delavcem v velikih mestih. Avtorji tako označi tema igre za skupino srednjega razreda, ki so bili primerni za tehnično napredne izdelke, odvisnost pa jim je pomagala pri finančnem napredovanju.

Simboli

Igra Avisa Masters 2 ima šest osnovnih simbolov. Prvi se pojavlja na dnu zaslonca kot "Avisa Masteri". Drugo delavnico predstavljajo dva podmornika, ki lahko dobiš tako v bazi (prvič znotraj vsakega od njih), da pridejo izpod morja in so videti zelo privlačno. Tretji je "avtomobil", ki mu pripisujemo visoko verjetnost za dodelitev tega simbola. Stranska dela te igre predstavljajo tako avtomobil kot podmornika, prvi pa je v zgledu neke vrste mešalnice, drugi pa majhno čipko oblikovanje.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.

Pojav prispevkom

Osnovne simbole se pojavijo le na zasnova (prvo) ali bazi (drugo). Tretji simbol je "avtomobil", ki lahko dobiš tako v bazi kot pri dodelitvi tega simbola.

Dodelitev

V tem razredu so simboli, ki se pojavi v kombinaciji z ostalimi, praviloma navedeni v prvem oziroma drugem delu igre.